Cara Membangun Aplikasi iPhone dari Gores untuk Orang Non-Teknis

Teknologi IPhone Pada awalnya, apel tumbuh di pohon. Tapi semua kekuatannya yang kuat, Steve “Saya-fired-you-yesterday” Jobs tidak terkesan, dan kemudian diajukan untuk membawa terang ke empat penjuru dunia. Dengan demikian, Apple Inc., filosofi lahir. Meskipun Apple dikenali karena banyaknya produk berkualitas tinggi, kekecewaan besar diikuti dan lompatan gastrointestinal dibutuhkan. Kali ini meletakkan “i” di depan alat itu tidak akan cukup. Jadi, pemimpin iNegmatic, Jobs, mengembangkan “App” (singkatan dari aplikasi) sambil mendengarkan lagu favoritnya “uang, hanya itu yang saya inginkan”. – Injil Menurut Timothy D. Cook

Aplikasi

Dimasukkannya aplikasi memberi iPhone sesuatu yang dianggap sangat hi-tech, orang menyebutnya trans-tech (seperti trans-food tapi tanpa trans-fat.) Apps memberi pengguna iPhone di seluruh dunia pengalaman komputasi yang lebih personal. Dan dalam kesamaan dengan pemikiran Buddhis, Steve Jobs, Apple Inc., dan pekerjanya harus dianggap sebagai entitas ‘Satu’, dengan kesadaran bersama dan pengabdian penuh kepada ‘Whole’, dari mana produk inovatif muncul.

Saat ini, setiap aplikasi iOS digunakan dengan makna religius yang dekat, dengan pengguna segera basah kuyup dalam segumpal tekno-geeknya begitu aplikasi diparkan dengan lembut di iPhone keren mereka. Tapi pergi adalah hari-hari ketika orang dipaksa membuat aplikasi jackpot poker online yang disetujui apel di lingkungan gelap dan lembap. Saat ini, siapa pun yang menganggap diri mereka sebagai ‘orang ide’ dengan kemampuan teknis terbatas dapat membuat aplikasi dan membuktikannya praktis, dan inilah cara melakukannya juga. Sebenarnya, gagasan ditulis di atas serbet di seluruh dunia setiap hari. Tapi bagaimana Anda membangunnya? Panduan ini akan membawa Anda melalui keseluruhan proses pembuatan aplikasi iOS.

Apa Angle Anda?

Pertama, Anda perlu memiliki sudut. Misalnya, membuat sketsa dari aplikasi yang ada dalam pikiran Anda. Salah satu cara untuk melakukannya adalah dengan bertanya pada diri sendiri pertanyaan yang tepat, seperti ini:

-Berapa besar benda-benda di layar?
-Apa yang akan menjadi tindakan utama dalam aplikasi?
-Informasi apa yang akan ditampilkan masing-masing layar?
-Apa yang akan menjadi aliran aplikasi?
-Bagaimana pengguna mendapatkan dari titik A ke titik B?

Juga, beberapa hal lain yang perlu direnungkan adalah: membangun aplikasi ios

– Jari lebih besar dan kurang akurat dari pada mouse. Ini akan mendorong Anda untuk memudahkan pengguna. Jangan pernah menambahkan jumlah kontrol yang berlebihan ke area layar tunggal atau terlalu dekat satu sama lain dan pastikan tombolnya mudah dipilih.
– Anda juga harus meluangkan waktu untuk mempertimbangkan bagaimana aplikasi akan menyesuaikan diri dengan tampilan potret dan lansekap.
– Juga, putuskan perangkat seluler mana yang Anda inginkan agar didukung aplikasi Anda. Tentu, Anda memulai dengan aplikasi iPhone, tapi bagaimana dengan iPad, dan banyak rasa dari perangkat Android, Windows, dan Blackberry di luar sana?

Membuat garis besar adalah cara terbaik untuk menambahkan gagasan baru dan kreatif ke aplikasi Anda saat Anda mengikuti. Tapi cobalah untuk tidak menyimpang terlalu jauh dari konsep asli aplikasi. Selain itu, buat thumbnail dari tampilan setiap layar saat pengguna berpindah dari awal sampai akhir.

Catatan: Ada juga beberapa alat online bagus yang dapat membantu Anda mentransfer sketsa Anda ke dalam format digital.

Kenali Kekuatan Anda

Jika Anda memiliki momen ‘OMG, itu ide bagus’, tapi otak Anda keberatan dengan Objective C, jangan menipu diri Anda sendiri, Anda perlu mempekerjakan seseorang dengan materi abu-abu yang diperlukan. Tapi pertama, Anda perlu mengidentifikasi pekerjaan apa yang perlu dilakukan outsourcing.

Pekerja lepas

Dalam kebanyakan situasi, mempekerjakan freelance akan menjadi pilihan paling murah Anda. Ini akan membuat peran Anda sebagai manajer proyek lebih menonjol, jadi tim dapat menyalahkan Anda jika aplikasi berjalan ke selatan.

Catatan: Selalu ingat untuk membuat freelancer yang Anda menyewa menandatangani perjanjian non-disclosure, yang akan mencakup, rincian proyek, apa yang Anda harapkan dan persyaratan pembayarannya. Layanan online seperti, Elance, oDesk, Guru dan vWorker adalah tempat yang bagus untuk memulai pencarian Anda bagi para freelancer berkualitas.

Perusahaan Pengembangan

Pilihan alternatif adalah menyewa agen pengembangan aplikasi yang akan bertanggung jawab mengelola keseluruhan proyek. Dalam skenario ini, peran Anda terbatas hanya pada peninjauan dan persetujuan aplikasi. Dengan menggunakan saran sketsa judi domino terpercaya yang disusun sebelumnya, buat dokumen spesifikasi untuk menjelaskan aplikasi Anda dan untuk siapa. Sekali lagi, mendapatkan fakta secara langsung akan menjadi penting, jadi pastikan bahwa Anda dan agensi berada pada halaman yang sama ketika menyangkut apa yang Anda inginkan, tanggal pengiriman yang diinginkan, dan jangan lupa menyertakan perkiraannya. .

Catatan: Mempekerjakan agen pengembangan aplikasi seharusnya hanya dipertimbangkan jika Anda memiliki anggaran yang besar. Penting untuk disadari bahwa desain aplikasi biasanya dipecah menjadi empat tingkat: arsitektur informasi, desain visual dan interaksi. Sementara menemukan satu orang yang memiliki semua keterampilan ini mungkin dilakukan, keempat kiriman yang berbeda ini harus dipertimbangkan sebelum Anda mulai mempekerjakan.